[RPG/中文] 幻兽帕鲁v1.4.1 官方中文版 可单机+联机 [20G/转度盘]

给各位分享这款今年首个超级爆款游戏:

幻兽帕鲁v1.4.1 官方中文版 可单机+联机
(Palworld)

游戏概述:
刚刚迈入2024,1月都还没有过完,游戏圈就给我们玩家整了个大的。
《幻兽帕鲁》突然就爆火了,《幻兽帕鲁》已经在steam上发售800万份,
同时这款游戏达成了24小时以内Steam峰值在线人数突破200万人的成就!
在短短几天内就拥有了这样的成绩,《幻兽帕鲁》究竟有何魔力?

游戏介绍:
游戏最底层的核心玩法就是类宝可梦式收集同时与生存、建造结合的游戏模式,
这种模式给我的感觉,有点像宝可梦类+方舟:生存进化的结合。
玩家和帕鲁需要一起收集资源,建造基地并且探索地图打BOSS。
游戏在战斗系统的表现,主打的就是一个百花齐放,从棍棒刀枪到机枪导弹,
只要你的资源足够,还可以手搓火箭,更有玩家戏称,这就是“召唤帕鲁:现代战争”!
同时在副本探索方面,什么“封印监牢”、BOSS副本,能缝的都可以缝。

然而,最让《幻兽帕鲁》火出圈的,还是它内核中如轴承一般的
“帕鲁可以深度参生存与建设”的核心设定,
在以往的生存游戏中,玩家需要亲自收集资源并且去建造自己的营地或基地,
但是通过“帕鲁”这一机制,将帕鲁+开放世界冒险、
帕鲁+生存建造以及帕鲁+宠物收集对战,
完美地结合了起来,“缝合”真的是个技术活。
在《幻兽帕鲁》之前,有着宠物收集的游戏,
往往只把玩法限制在了战斗和辅助骑乘中;
而在《幻兽帕鲁中》,帕鲁还可以凭借它们的能力帮助玩家完成各种工作。
火系帕鲁可以用来生火、冰系帕鲁可以帮食物保鲜,
看起来高头大马的帕鲁基本都可以骑乘。

并且在游戏爆火之后,“帕鲁”文学随机诞生。
有人当起了“资本家”,给帕鲁安排了非常繁重的工作。
不过人会过劳,帕鲁也一样,工作太多,帕鲁的健康状况就会下降。
但是病倒的帕鲁只能耐着性子治疗,并且损耗的资源毕竟多,还是换新的好。
更黑色幽默的是,帕鲁还可以肢解成为资源和食物。
毕竟在这块庞大的土地上,帕鲁的数量实在是太多了,“你不干有的是帕鲁干”。
在《幻兽帕鲁》的销售节节攀升之余,“帕鲁文学”也起到了一定的作用。
不过总得来说,在生存开放类游戏在多年摸索之后,
《幻兽帕鲁》成为了融合核心机制与创新的集大成作品。

帕鲁文学总结:
1.帕鲁大陆最不缺的就是帕鲁,你不干有的是帕鲁干。

2.哪怕你是高达三级的专业技术帕鲁,但你有红色陋习词条,
你就不如旁边一级技术的帕鲁。

3.帕鲁的成本取决与花费了几个帕鲁球,
而一个普通帕鲁球的成本是一个帕鲁矿+3 m个木头+3个石头,
如果一个帕鲁工作生产出的物资不能达到他的成本的几倍,那就加大工作强度。

4.让一个帕鲁全天候高强度工作,累倒后卖掉换新的帕鲁,会有更高的效益。

5.与其花费大量材料成本买药给帕鲁治病,
不如把他卖掉,换成新的帕鲁,会有更高的效益。

6.不想跑太远去卖帕鲁的话,可以把病倒的不干活的帕鲁肢解掉,
切出来的肉还可以喂给新来干活的帕鲁。

7.帕鲁配种不需要考虑种族、等级、属性,
我们只需要不停的配种来孵蛋,只要能孵化出一个极品帕鲁就赚了。

8.帕鲁并不需要很好的居住环境和进食,所以只要随地放个草垛子,
喂点浆果就可以了,如果有帕鲁闹情绪,那是他不识好歹,卖了它。

9.帕鲁生来就是为我们训练家工作的,
不能为训练家效力的帕鲁没有存在的价值,让他们自己刷新掉吧。

10.野生的、群居的帕鲁,或者别人家养的强大帕鲁我们训练家打不过,
但是我们有控制帕鲁的帕鲁球、被我们抓来为我们卖命的帕鲁,
以及和其他训练家交易的物资,这些帕鲁翻不了天。

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10 or later (64-Bit)
处理器: i5-3570K 3.4 GHz 4 Core
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1050 (2GB)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 40 GB 可用空间

更新日志:
V1.41
▼重大问题修复
  ・修复公会内累计帕鲁捕获数达到7000时,游戏崩溃进而损坏存档数据的问题。
  ・在上次更新中,已经处于损坏状态的存档(如果是服务器的话,就是服务器的世界数据),将一直无法进行建筑。在本次更新后将得到修复,可以正常建筑。
  ・修复在多人游戏中,玩家使用手雷时,使得其他玩家的部分武器消失的问题。
  ・修复翠叶鼠雕像强化捕获力时,虽然显示的捕获率上升了,但是由于程序内部的原因,实际捕获率没有上升的问题。
 ▼据点相关
  ・修复被分配与配种牧场的帕鲁一旦进入睡眠,就再也醒不来的问题。
  ・修复据点中的帕鲁在采伐木材时,没有木材掉落的问题。
 ▼其他修复
  ・针对部分作弊行为的对策的实装

V1.40
▼玩家相关
・修复了参加专用服务器和线上多人模式的客机玩家受到各种伤害会计算两次的错误。
・玩家背包重量完全超重时由无法移动变更为能以极低的速度移动。
・修复了玩家退出骑乘状态时能够穿过墙壁的问题。
・修正了使用消除记忆药时翠叶鼠雕像强化的捕获力也会被重置的问题。
・修正了防具可以装备在不能装备的部位的问题。
・对骑乘某些帕鲁时的摄像头进行了调整,改善骑乘时的视觉。
▼据点相关
・分配任务到配种牧场的帕鲁不会再减少饥饿度,并且不会解除固定任务。
・为了防止意外输入将据点帕鲁抓起,将抓起按钮从F(手柄:X)更改为V(手柄:Y)
・降低了木质建筑火灾蔓延的速度和范围
・修复了在某些情况下无法对帕鲁分配任务的问题。
・修复了袭击事件会唤来极高等级的佩克龙的问题。
・针对据点帕鲁被卡死问题导入了对策
・修复了帕鲁在运输物品时将物品扔在原地卡住的问题。
・修正了据点中的帕鲁会继续砍伐已经折断的树木的问题。
・修复了据点中的帕鲁因不明原因受到坠落伤害导致濒死的问题。
・修复了据点中的帕鲁在某些情况下会持续漂浮的问题。
・修复了如果农场建在二楼或以上,工作帕鲁将无法在下面的楼层行动的问题。
▼其他
・修正了文本错误
・对抢夺其他玩家帕鲁的作弊行为增加了防止措施。
・许多其他小修复,例如添加 UI 按键指南












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解压密码在TXT文档中,网盘链接下面处
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