[RPG/中文] 侠盗猎车手5:GTA5 v1.68 纯净官方中文版+存档 [111G/转度盘]

给各位分享这款沙盒神作游戏:

侠盗猎车手5:GTA5 v1.68 纯净官方中文版

游戏概述:
这是一款由【Rockstar Games】制作的沙盒角色扮演游戏
因MOD版体验不佳,经常会卡任务,给大家带来的是可完美体验剧情的纯净版本~
游戏耗资18.6亿,开发五年,全世界的两千个优秀游戏制作人聚到一起,
找来了真实世界里洛杉矶的交通数据做出的统计模型,只是为了让它变得更好玩~
游戏以其开放世界的设计、引人入胜的故事线、深度角色塑造,
和丰富的多人模式赢得了全球范围内的高度赞誉。
其回报则是《GTA5》的总收入已经超过了400亿。
虽说不见得高昂的投资就一定能够收获商业成功,但在这场豪赌之中,R星显然赢了个头彩。

游戏介绍:
可能性能从很大程度上概括《侠盗猎车手5》最有趣的那些玩法,
它鼓励玩家们在游戏中自得其乐,总而言之一句话:
这是一座城市,想怎么糟蹋随你了。
宏大与穷究细节则能概括《侠盗猎车手5》的最大卖点,
这座架空的西海岸大都会其中包括繁华的街市、
辽阔的沙漠、蜿蜒的高速公路与广阔的海岸线。
单单都市区域就包含了浮夸的好梦坞、繁华的商业区、混乱的贫民区、
繁忙的工业区等区域,就连海底也是探索者的天堂。

城市如人,也有旦暮作息。屏幕里的洛圣都也是这样一座“活”的城市,
天气的更替让我们时而沐浴在晨光之下,时而置身于暴雨之中,
艳阳下的海滩与荒漠则将西海岸自然文化中的美艳与冷峻巧妙的捏合在了一起。
清空万里时刺眼的阳光将把这个世界照耀得光彩夺目,
无论近处的一花一草还是远处的高山大厦都清晰明快;
而阴云密布时整个世界都灰暗了下来,随之而来的暴雨将整个道路都铺满了积水,
积水倒映着城市的灯光和人流则又是另一番风景。
而当城市披上夜的轻纱时,霓虹与车流则会给我们呈现出另一番别样的活泼。
倘若玩家是驾车行驶,那么车轮滚过积水时水花的飞溅、
滚过沙土时扑面而来的尘埃等细节更是应有尽有。

如果说这些外在的内容还只是皮相,洛圣都的人与事则撑起了城市的魂。
游戏中NPC的AI非常有趣:玩家驾车突然逼近时往往会吓到他们,
玩家开着豪车路过时他们又会忍不住驻步拍照发微博。
若是我们在我们对其他车辆做出挑衅动作,
脾气火爆的市民甚至可能飞驰而来跟你进行一场飙车竞速,
凡此种种,不胜枚举,每个NPC的性格也不尽相同,
有些NPC在面对你粗鲁的举动时会惊吓逃走,
而有的则会愤怒地将你从车里揪出来暴打一顿……
当然,死的往往是他们。

作为整个游戏的主脉,《侠盗猎车手5》的剧本也是十分出色的。
游戏剧情主笔是R星的创始人之一丹•豪瑟先生,
这个在毕业后怀揣着梦想来到纽约的英国人对美国社会的理解,
大概要比一些“只缘身在此山中”的美国人更加立体,
《侠盗猎车手5》的故事也因此像极了某种冷眼旁观式的讽喻。
丹的笔下塑造了三个性格各有千秋的主角,
分别是想要金盆洗手却不可得、已经陷入中年危机的麦可;
在贫民区长大、出淤泥而未能不染的黑人青年富兰克林;
以及疯狂、危险、拥有典型的反社会人格特征的崔佛。
三个游离于社会边缘的男人,三个不同的视角。

三个来自边缘社会的主角聚到一起,戏剧张力自然是少不了的,
他们的过去或者各有不同,但他们的未来却被一连串颇具讽刺的巧合缠绕在了一起,
《侠盗猎车手5》的故事就这样从美国梦的暗面摇摇晃晃的向我们走了过来。
游戏所讲述的就是这三个主角以及主角身边的人的“困兽之斗”,
你很难将某个人或者某个组织定义为游戏中的反派,他们所对抗的实际上是生活本身。
全篇剧情没有多少真正意义上的过场动画,
绝大部分的剧情展现都直接嵌入到了实时演算与角色之间的对话里。
角色的台词有很强的雕琢感,如果你已经在大量的美剧中学会了如何欣赏美式幽默,
那么聆听这些对话本身就将成为你游戏体验中最有趣的几个部分之一。

除开主线剧情,游戏中支线剧情的安排也充斥着对社会黑暗面的、喜剧式的夸张演绎。
比如唯利是图的狗仔队、伪装善意丧尽天良的邪教组织、
正义感爆棚的种族歧视者、批判政府的野草商贩等等。
不同角色的支线也都各有特色且与角色性格密切相关,
麦可的任务多少还有点儿中产阶级的调调,
富兰克林的故事则与底层黑人社区的阴暗与绝望纠缠不清,
至于崔佛……我们只能说R星大概是将放在别人身上会出戏的那些内容,
最后全都倾倒给了这个疯狂的反社会分子吧。

贯穿在主线剧情中的一场场“劫掠”任务无疑是本作关卡设计上的精髓,
充分的体现出了R星的表现欲与超凡的创造力。
游戏中的大部分功能——开车、赛跑、驾驶飞机、潜水、枪战、
潜行、抢劫等等都可以在主线关卡中得到体验。
在这些任务中,玩家可以在很大程度上决定实施计划的具体方式,
有些方案比较精巧,有些则比较直接。
比较精巧的那些方案往往在执行上更加困难,
从开始到结束的每一个环节都有严密的时间表,
但在逃亡时往往也更加轻松。比较直接的那些方案则……
比较直接,更强的火力和更好的射术通常将成为成功的最主要因素。

除此之外,游戏中各项分支玩法如赛跑、网球、赛车、
跳伞、狙击等等要素,也能让我们在探索时打发掉不少时间,
我们在游戏中还能享受过山车摩天轮等娱乐设施、
潜水探索海底世界以及奔放大胆的夜市娱乐等……
玩家完全可以抛开所有繁杂琐事,将手机调至静音(暂停剧情流动),
换上一种随遇而安的心情,在洛圣都漫游一番。
而在这些既定的玩法之外,玩家还要学会自己给自己找乐,
才能体验到《侠盗猎车手5》全部的魅力。
就像前面提到的那样,这是一款赋予了玩家近乎无限可能性的作品。

随着玩家游玩的进程,游戏中的角色也是在不断成长的。
游戏中每个角色都有射击、驾驶、飞行、体力等人物技能,
玩家可以通过跑步、飙车、打靶、瑜伽、网球等等去提升这些技能,
以让人物在进行任务时有更出色的表现。
而游戏中获得金钱也有不同的途径,除了杀人放火这些非法勾当,
玩家还可以观察股市动向趁机大捞一笔,
甚至老老实实找一辆出租车,来载客收钱维持生计。

即使这些,依然只是游戏中浅显的内容,
游戏中依然有无数隐藏的细节需要玩家去挖掘。
当你躺在家中的沙发时,除了抽几口烟之外还能观看电视中的节目,
游戏中的几部原创动画和娱乐节目质量都颇高。
若不过瘾,还可驱车前往市区的电影院,观看游戏中原创的几个微电影,
无论是动画还是真人(就是游戏中模型演艺的动画短片),都饶有趣味且富有内涵。
闲来无事,还可以打开角色的手机,里面的邮件不仅包含了其他角色的问候或者抱怨,
有的还能够回复进行交流(当然是游戏中固定的文本)。
而打开网页的话,则可以访问游戏中虚拟的“脸谱”和“推特”,
里面有虚拟角色对实事的吐槽和感想、
有对自己感情的表达和分享、还有给主角的留言等。

除开丰富的载具种类和车型,游戏中对于汽车还能进行种类繁多的客制化改造,
你不仅可以对汽车的引擎、刹车、护具等进行升级,
也可以对涂装、车牌、车轮、喇叭、特效等进行定制。
仅车辆涂装的定制,游戏中就提供了不同的部位,
以及金属、亮金属、雾面等不同的效果,
对于亮金属甚至可以搭配不同的珠光来实现符合玩家喜好的反光特效。
在次世代版本中,这些定制化内容还进行了大量扩充,让玩家可以选择更加丰富的组件。

而当你在驾驶时,无论是汽车、游艇、两轮车还是飞机,
第一人称视角下的表盘、窗体、后视镜、方向盘/握把等细节都相当到位,
表盘上的指针也能实时反应你当前驾驶的档位和速度。
而载具中的播放器、按钮、水杯及其支架等也是如此,
发动汽车时插钥匙的动作甚至是偷车时破解车锁的动作也都能得到精确的再现。
当玩家带着墨镜或者头盔时,第一人称视角的视野遮蔽或者镜片滤镜也没被忽略。

这样新视角的加入对于游戏的体验改变自然也是革命性的。
作为一个还没有考取驾照的玩家,在体验了《侠盗猎车手5》中的车内视角后,
就意识到了驾驶员的盲点和交通法规的必要性……
从而在进行车内视角驾驶时都变得会主动观察红绿灯,
以及保持车速在可控制的范围内,而你若能遗忘车内视角相对于追尾视角的不便,
安心听着喜欢的电台音乐、和其他人一样保持着合理速度驾驶、
等待红绿灯、行驶在洛圣都的街道上、
观察着四周的路况和风景时,你一定会和我一样被这个世界,
被她的繁华、她的真实、她的优美、她的生机勃勃所感动。

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 7 64 Bit Service Pack 1
处理器:Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
存储空间:需要 72 GB 可用空间
声卡:100% DirectX 10 compatible



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